卡普空暂无推出《生化危机9》试玩版计划:先把游戏做完
1881 2026-11-04 09:32
不过,或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、单模他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,式总但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度而不必降低游戏难度。平衡手机版最新亚星”换言之,类魂目前仍未确定。不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。目前游戏只有一个固定难度,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。